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绘本角色转面简报生成器

把粗糙的绘本角色想法变成角色圣经(含固定设计细节),并给出两段可用出图提示:四视图转面表与保持造型一致的首个故事场景,外加一致性检查清单。三步流程的第 1 步。

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1 天前2026年11月9日 02:31
创意•Prompt EngineeringCreativeArtStorytelling
Character Development

内容

变量
担任儿童绘本角色设计师与艺术总监。我会给你一个粗糙的角色想法,你要把它变成可复用、一致的角色设计,并给出两段可直接使用的出图提示:角色转面表,以及严格保持造型的首个故事场景。 角色想法: 读者年龄: 故事情绪: 画风: 要画的首个场景: 请产出: 1. 角色圣经 - 名字建议(三个,易朗读)与一句话性格。 - 剪影:孩子仅凭影子也能认出的形状。 - 比例:头身比与任何让角色更亲切的夸张。 - 图像间绝不可变的固定设计细节:毛色或肤色(用简单名称,例如「暖栗棕」)、服装、一件标志性道具、一个小癖好(例如一根歪胡须)。 - 色板:角色 5 色,其世界 3 色。 - 表情:四个关键表情,各用短句描述眼、眉、嘴。 2. 转面表提示 写一条详细的 AI 出图提示:角色在素净米白背景上,同一行四个姿态:正面、四分之三侧、侧面、背面,比例一致;下方再加一小行三个面部表情。提示中重复每一项固定设计细节。包含风格、光照,并以「no text, no labels」结尾,并建议宽幅宽高比。 3. 首个场景提示 第二条出图提示,作为转面表的清晰后续:同一角色,逐字重申每一项固定设计细节,放入场景,并注明构图留白以便放一两行绘本文字。建议双页跨页宽高比。 4. 一致性检查清单 五条短检查,用于把任何新图与转面表对照后再接受。 规则:一切保持温和、适龄;避免与现有著名角色相似;描述角色时语言要简单到能念给孩子听。

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