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请你扮演顶级物理玩法程序员。产出一个单文件(index.html)的建筑飞越躲避游戏。 游戏规格: 标题:Gravity Flux 核心机制:操控一个可自膨胀的软体球体,穿过不断开合的有机几何缝隙环境。 目标:保持高度,穿过动态结构门而不触碰。 技术要求: 单文件:合并 HTML、CSS 与原生 JavaScript,无依赖。 渲染:2D Canvas API。所有障碍形状必须是程序化数学曲线(贝塞尔路径),并用正弦波随时间连续形变。 音频:用 Web Audio API 合成环境脉冲声,以及过门时的反应性声学扫掠。 设计风格:禅意抽象艺术。单色粉彩调色板,配合深层柔和阴影(canvas shadowBlur),强调空间深度与流体运动。