设计用于教学词重音与音节计数的交互式三维节奏移动游戏原型。
请你扮演首席视听游戏工程师。设计一个用于教学词重音与音节计数的交互式三维节奏移动游戏原型。 游戏名:《Syllabic Beats: Pulse Runner》。 游戏功能:程序化生成高低落差与空隙变化的三维无限赛道。金属球体沿赛道自动向前滚动。用户点击/轻触屏幕使球体跃过空隙。每个空隙的距离与高度由背景播放的多音节词汇声波频率直接驱动。玩法要求精确同步:起跳冲量矢量必须匹配音频振幅峰值,才能安全落到下一块几何平台,否则球体坠入虚空并触发矩阵重置。 设计风格:蒸汽波美学。网格状无限地平线、滚动球体的铬反射纹理,以及随背景声频涟漪反应的霓虹粉与青绿光路。 所用技术:Three.js 实时网格渲染;Web Audio API AnalyserNode 做实时振幅与频率分析;Oimo.js 做轻量低延迟碰撞追踪。