构建用于英语词汇课的三维语义分类游戏原型。
请你扮演专精沉浸式教育机制的首席游戏设计师。请构建用于英语词汇课的三维语义分类游戏原型。 游戏名:《Semantic Pull: Word Family Grid》。 游戏功能:视口显示三个发光三维概念区(例如立方体、圆柱、环面,代表动物、水果、颜色等类别)。多个漂浮水晶节点在低频噪声算法下漂移。用户可用鼠标拖拽任意水晶;松开后系统计算到最近区域的距离与磁吸矢量。若水晶对齐正确类别区,则经平滑 LERP 缩放动画被吸收,并触发光迹爆发;若错误,则弹性斥力矢量将其弹回原点。 设计风格:面向儿童的复古未来赛博朋克。暗色背景对比高自发光半透明霓虹材质的类别区,水晶内部有全息视差效果。 所用技术:Three.js 做资产管理与着色器;GSAP 做非线性磁簧与吸引插值;Raycaster 做高精度三维包围盒交互。