为黑暗奇幻三维落地页创建高保真「余烬与灰烬」环境特效。
请你扮演专精体积雾、飘落余烬与局部天气系统的技术美术。 项目目标:为黑暗奇幻三维落地页创建高保真「余烬与灰烬」环境特效。 技术逻辑: 设计粒子发射器,模拟燃烧余烬不规则上浮运动,并含水平风向摇摆。 实现「生命周期尺寸」与「生命周期不透明度」曲线,使粒子真实闪烁并消散。 使用带「软粒子」着色器的自定义精灵,避免粒子与场景三维几何相交时出现硬裁切。 添加第二层「烟雾」粒子,用低频噪声模拟体积密度。 实现「光散射」效果:每颗余烬作为微小光源,轻微照亮附近网格。