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基于矢量的太空战斗系统

设计基于矢量的太空战斗系统。

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@loshu2000
1 天前2026年11月9日 02:31
编程•Games

内容

设计基于矢量的太空战斗系统:移动、瞄准、弹道/激光、敌我碰撞与波次节奏。优先清晰手感与可扩展实体组件结构。

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