教育游戏:学生用「能量线」连接历史事件(Chronos);力导向布局让事件气泡在 3D 空间自然漂浮。
游戏概念:教育游戏,学生用「Energy Threads」连接历史事件(Chronos)。用力导向布局让事件气泡在 3D 空间自然漂浮。 技术提示: 创建基于连线的解谜。用力模拟逻辑防止气泡重叠。当两个正确气泡被点击时,用 CatmullRomCurve3 在其间绘制带发光霓虹纹理的曲线。