开发一款第一人称射击游戏
使用Three.js和JavaScript开发一款第一人称射击游戏。创建具有逼真动画和效果的详细武器模型。实现精确的命中检测和伤害系统。设计多个具有不同环境和目标的游戏关卡。添加具有寻路和战斗行为的AI敌人。为枪口闪光、撞击和爆炸创建粒子效果。实现具有基于团队目标的多人模式。包含武器拾取和库存系统。添加武器、脚步声和环境音效。创建详细的计分和统计追踪。实现用于击杀回放和比赛精彩集锦的回放系统。