竖版视频:万圣节猫角色舞蹈派对。
竖版 9:16 万圣节主题视频:一小队拟人/装扮猫在派对场景中跳舞。节奏感剪辑,彩色灯光,南瓜与蝙蝠装饰,欢快 BGM 氛围描述。每只猫有独特服装与舞步。电影感短视频,循环友好,无真实伤害,家庭友好。清晰字幕位可选。超细节,鲜艳色彩,有趣能量。
竖版 3D 动画家庭短片:幼儿第一次见到新生儿手足。
竖版 3D 动画家庭短片。温馨室内,父母怀抱新生儿,幼儿走近好奇触碰。柔和卡通写实风格,温暖灯光,细腻表情,情感高潮为幼儿微笑拥抱。无对白或轻柔环境音。时长短,适合社交媒体。角色外观一致,可爱不幼稚,高品质渲染。
超写实四场万圣节恐怖短片:年轻女性在雾气公交站逃离女巫后,在烛光维多利亚宅中获善良老妇庇护,直到带同一银吊坠的 40 年前肖像揭示转折,含声音设计、角色一致性规则与负面提示。
场景 1 — 公交站(0–10 秒) 10 月 31 日万圣节之夜,年轻成年女性独自站在被浓雾、枯树与闪烁橙色万圣节南瓜包围的荒凉公交站。突然,可怕女巫出现在她身后,灰发狂乱、眼睛发光,颈间古董银吊坠。 女巫低语:「You shouldn't be alone on Halloween night!」女性转身尖叫,绝望跑入雾中。 场景 2 — 老宅(10–23 秒) 女性发现古老维多利亚宅并敲门。老妇热情开门邀请她进入。烛光房间舒适,有万圣节装饰、雕刻南瓜与旧壁炉。 老妇端上热汤与面包,温柔说:「Come in, dear. You're safe here tonight.」 受惊女性开始放松,外面雷声隆隆。 场景 3 — 惊人发现(23–38 秒) 进食时,女性注意到墙上旧肖像。画中美丽年轻女性佩戴与公交站可怕女巫完全相同的银吊坠。 她缓慢走近肖像,盯着熟悉面孔与相同项链。画下铭文写着:「OCTOBER 31 — 40 YEARS AGO。」 她脸色煞白。突然意识到肖像中的女人就是她在外面遇到的女巫。 她缓慢将头转向身后站立的老妇。 场景 4 — 最终惊吓 老妇以不自然险恶微笑盯着她。眼睛突然发黄,面孔变成可怕女巫的脸,爆发出令人毛骨悚然的狂笑。 相机迅速推向女巫恐怖面孔,闪电从窗闪过。 猛切至黑。 女巫邪恶笑声在黑暗中回响一次。 结束。 视觉风格:超写实真人实拍恐怖,电影感维多利亚宅,真实雾与雨,闪烁烛光,细节面部表情,实用超自然变形,戏剧阴影与强烈万圣节氛围。 声音设计:呼啸风、远处雷、脚步、吱呀门、诡异低语、突然变形音与恐怖女巫笑声。 角色一致性:全程保持同一年轻女性、同一老妇与相同银吊坠。女巫外观必须匹配肖像中变形前的年轻女性。 负面提示:无卡通、无动漫、无廉价 CGI、无不一致面孔、无服装更换、无字幕、无标志、无水印,最终黑屏后无更多场景。
五场 16:9 超写实韩式生活喜剧:黑波波头年轻女性与戴虎帽的灰虎斑猫。
创作电影感超写实韩式短视频:年轻东亚女性短黑波波头刘海,深棕连帽衫与休闲裤。融合可爱动物瞬间、意外喜剧与温馨日常,真实物理、富表现力角色与专业电影运镜。 场景 1 – 游乐场好笑的一天:现代公寓游乐场,年轻女性身旁一只戴可爱虎纹动物帽的灰虎斑猫。猫上方飘着大气球氦气球,造成好笑意外。女性耳边持智能手机处理状况。捕捉猫好奇表情与女性自然反应,柔日光、真实毛皮细节、电影浅景深。 场景 2 – 家中温馨互动:温馨公寓客厅,女性与同猫互动,虎帽仍戴。轻松喜剧节拍,自然对白口型预备,暖室内光。 场景 3 – 厨房小混乱:厨房轻喜剧,猫弄出小乱或争零食,女性又好笑又无奈反应。 场景 4 – 阳台黄昏:阳台黄昏温馨收束,女性抱猫,城市柔景虚化。 场景 5 – 结尾特写:情感温暖特写,女性与猫对视或轻碰,平静微笑结束。 全程保持同一女性与同一灰虎斑猫、同一虎帽。超写实,16:9,电影调色,无字幕标志(除非另有说明)。

为夏日绕路短片制作角色设定与 8 格分镜统一开发板。
怀旧动画开发板:角色设定表 + 8 格分镜 为「夏日绕路」创作统一开发板:同一页包含角色设定与 8 格分镜,风格与最终 15 秒动画一致。 角色设定(页面上方或侧栏): - 13 岁日本女孩:齐肩深棕发、棕眼、奶油衬衫、褪色海军裙、白袜、棕鞋、帆布肩包;正面/侧面/背面小全身。 - 薄荷绿复古城市自行车:银车把、棕鞍、前篮、黑胎。 - 透明柠檬汽水瓶、奶油橙双节地方列车小图标。 8 格分镜(按时间顺序,每格标注时码与镜头名): 1. 启程 00:00-00:02 2. 车轮特写 00:02-00:03 3. 开阔稻田侧跟 00:03-00:05 4. 风铃 00:05-00:06.5 5. 河岸停下 00:06.5-00:08.5 6. 夏日小啜 00:08.5-00:10 7. 驶过火车 00:10-00:12.5 8. 广阔乡村收束 00:12.5-00:15 视觉:高端电影感 2D 动画、手绘背景、柔赛璐珞阴影、自然夏末乡村色彩、暖晚午光。干净布局,适合作分镜参考板。无文字水印以外的可读字幕,无标志。
15 秒怀旧动画:少女骑车穿越夏末日本乡村,风铃、河岸汽水与驶过火车,自然环境音无对白。
标题 夏日绕路 创作 15 秒电影感怀旧动画,16:9 横幅。 参考 以上传分镜为主要视觉参考。按顺序遵循其 8 个镜头。 全程保持女孩、自行车、衣服、汽水瓶、稻田、河流、火车与阳光一致。 勿添加角色、突然改地点或引入奇幻元素。 主体 女孩:原创 13 岁日本女孩,齐肩深棕发、棕眼、奶油衬衫、褪色海军裙、白袜、棕鞋与帆布肩包。 自行车:复古薄荷绿城市自行车,银车把、棕鞍、前铁丝篮、黑胎。 道具:一瓶透明玻璃柠檬汽水,先在篮中后由女孩手持。 火车:小型奶油橙双节地方客运列车。 环境 夏末平静日本乡村。窄路、亮绿稻田、传统木屋、风铃、草河岸、远铁路桥、绿山与大片白夏云。 暖晚午阳光与轻柔自然影。无日落或戏剧光照变化。 风格 高端电影感 2D 动画,美丽手绘背景、柔赛璐珞阴影、干净线稿、自然色彩、轻环境动画与克制富表现力表演。 营造平静怀旧的平凡童年夏日午后感。 避免写实摄影、3D CGI、霓虹、过度特效与人工运镜。 音频 无音乐或对白。 仅自然乡村环境音:蝉、鸟、柔风、自行车轮、风铃、流水、汽水瓶声与远处驶过火车。 声景保持轻柔、氛围、连续。 摄影与取景 16:9 电影取景。平滑跟拍、亲密特写、缓慢运镜与美丽风景构图。 使用自然镜头转场。 分镜 镜头 1(00:00-00:02)— 启程:女孩骑车离开小村巷,暖光,轻跟拍。音效:蝉、车轮、风。 镜头 2(00:02-00:03)— 车轮:低机位车轮与辐条间光影,路边高草野花轻摇。音效:滚动轮胎、草响、夏虫。 镜头 3(00:03-00:05)— 开阔田野:侧跟拍女孩骑过无尽绿稻田,远山巨大白絮云缓漂,裙发自然飘。音效:稻田风、远鸟、车链。 镜头 4(00:05-00:06.5)— 风铃:骑过传统小木屋,相机短暂跟屋顶下玻璃风铃轻摆,女孩在背景继续上路。音效:细风铃、蝉、柔车声。 镜头 5(00:06.5-00:08.5)— 河岸:安静草河岸广角,女孩停下支车踢架坐草上,阳光闪流水,相机缓近。音效:停车、轻脚步、流水。 镜头 6(00:08.5-00:10)— 夏日小啜:亲密中近景,自篮取柠檬汽水瓶打开畅饮,透明玻璃升小气泡,平静微笑。音效:开瓶、轻嘶、夏风。 镜头 7(00:10-00:12.5)— 驶过火车:她望向远铁路桥,奶油橙地方列车驶过,阳光闪车窗。音效:远火车、流水、蝉。 镜头 8(00:12.5-00:15)— 广阔乡村收束:广角揭示稻田、河、远山与天空,女孩与车在构图中显小,平静结束。音效:暖乡村风、远火车淡去、轻蝉。 能量弧 第一幕(0-5s):自由。慢骑行、暖阳光、平静夏景。 第二幕(5-10s):静。风铃、河岸、冷汽水安静一刻。 第三幕(10-15s):怀旧。驶过火车、广阔乡村揭示与平静结尾。 最终要求 保持角色比例、服装、自行车设计、火车外观与地理一致。 使用平滑手绘动画运动、可信骑行物理、轻风动画与自然水运动。 无额外人物、重复物体、角色变形、闪烁、字幕、标志、文字叠加或水印。 成片应感觉像美丽抚慰的夏日午后记忆。
手绘动漫手机摄影喜剧:两人做傻动作。
手绘动漫风格、仿手机摄像头构图的喜剧短片/分镜:两人做一系列傻动作与反应。松散线条、有限动画感、竖版手机视角。搞笑节奏,表情夸张但可爱,适合短视频。无真实暴力,无文字水印除非喜剧字幕框。
A 15-second, two-shot prompt for a graphic 2.5D painted animation: a ragged young woman named Yan stares into the lens with fox-amber eyes, then transforms into a white fox spirit through three escalating explosions of black ink, jade and magenta paint, with character references, timed camera and timeline, physics, lighting, foley-only audio, style and continuity locks.
场景 炭灰色影棚舞台上的内脏级独角变形测试。相机推向 Yan,她体内有东西苏醒,然后切到广角,她猛击地面引发巨大墨爆并变成白狐:她向前爬行双手变爪,在墨漩涡中甩脱人形,四爪砸地形成最大爆发。她保持潜行姿态并低吼。墨与颜料承载全部能量,从强到最强。 参考 @Image 1 - Yan:成年女性,琥珀棕眼,不整齐黑发不均刘海,打补丁燕麦色裹衣褪绿滚边与松领,棕色腰系带,破烂深鼠尾草绿裙泥边,磨损棕鞋,绑布包袱。用于面部、服装与绘画质感。她的姿势、目光与每个动作来自本提示词。 @Image 2 - 同一角色完成形态:纤细白色雌狐,琥珀杏仁眼,高耳,长腿,一条宽尾外玉带中白,大块安静绘画感毛皮团块与稀疏剪影簇毛。用于设计。姿态与目光来自本提示词。 第一帧 @Image 1 全身 Yan,居中面向镜头,已在踉跄中:弓身,一手抓胸前裹衣,肩起伏,头低使发前垂遮脸。绑布包袱在画面左侧脚旁地板。炭灰舞台。 格式 15 秒,竖版 3:4。两镜头带硬切。绘画 2.5D:扁平色块、可见笔触、墨溅、有限景深。无真人实拍、无 3D、无照片、无文字、无标志。 镜头 1(约 0–6 秒)推进 相机缓慢推向踉跄的 Yan。她的身体痉挛;墨开始从袖口与裙摆渗出。琥珀色眼睛抬起,目光危险。能量积聚。 镜头 2(约 6–15 秒)广角爆发 硬切广角。Yan 双手猛击地板 —— 巨大墨爆。人形在墨漩涡中被甩脱;白狐形态冲出。她四爪砸地第二次更大爆发,墨与白颜料溅满舞台。她以前肢低、后肢高的潜行姿态停住,低吼,直视镜头。墨滴仍在落下。 动作细节 - 手→爪变形可见笔触过渡 - 尾巴展开带玉外带白中心 - 服装碎裂溶入墨而非布料物理模拟 - 全程保留 @Image 1 面部身份直到漩涡甩脱;狐形态严格匹配 @Image 2 风格与品质 水墨爆发能量,强烈 gestural 笔触,炭灰舞台负空间,高对比黑白墨与玉/琥珀点缀。电影感节奏,高潮在第二次爆发。 负面 真人皮肤、照片、3D 渲染、CGI、柔焦美颜、文字、水印、第二角色、改变参考身份、卡通可爱 Q 版、血腥写实肉体变形。

基于参考的编辑提示词:拯救面孔斑驳、模糊或对比过强的超写实角色表——精确保留人物姿势服装布局,仅从两张纹理参考迁移细皮肤微纹理与自然发丝,并将对比平衡到自然摄影水平,无美颜或塑料感。
输入: - 图像 1:你的角色表(待修复图像) - 图像 2:皮肤纹理特写参考 - 图像 3:头发纹理参考(浅或深,匹配你的角色) 保持 <<<image_1>>> 完全原样:同一人、同一脸形与特征、同一表情、同一发型与发形、同一发色、同一肤色、同一妆容、同一皱纹雀斑痣疤与面部毛发、同一服装配饰、同一姿势构图布局背景与取景。 仅改变表面纹理: - 皮肤:应用来自 <<<image_2>>> 的微纹理 —— 细自然皮肤纹路、毛孔与柔软真实表面。不要复制其颜色或光泽。 - 头发:应用来自 <<<image_3>>> 的发丝结构 —— 细单根发丝、柔软自然飞发。不要复制其颜色。 将对比平衡到自然摄影水平:若图像 1 过硬或斑驳则柔化;若平坦或洗白则增加深度。追求平衡真实照片 —— 丰富但不压黑阴影、干净高光、平滑均匀色调过渡、有真实体积的自然阴影。无修图、无美颜、无塑料感。
制作级 15 秒四镜头视频提示:老水手独自在寒冷北方水域黎明浓雾中划行,前方缓缓浮现约 140 米三桅黑帆盖伦,从侧面特写到两广角分层揭示以卖出巨大尺度。含连续性锚点、精确镜头时码与焦段、船帆雾物理规则、冷蓝调色、声音设计与避免事项。无战斗、无鬼魂、无对白。
[标题] 雾中黑帆 [整体方向] 一段 15 秒写实海上电影序列,16:9,以 2.39:1 宽银幕感受与自然 24fps 运动构图。序列包含四个独立镜头。 故事发生在中世纪寒冷的北欧水域。一位年迈的欧洲白人男子独自划着小木船进入浓雾,发现一艘远超寻常船只的黑帆海盗船。 序列聚焦于船只在雾中被逐渐揭示,以及脆弱小艇、老人与巨大海盗船之间极端的尺度反差。氛围寒冷、寂静、压抑,但没有超自然生物、鬼魂、魔法效果或战斗。 所有木材、帆布、绳索、海水、雾气与人体运动须有令人信服的重量与物理行为。画面应感觉像用全尺寸实景帆船、真实海洋与电影机拍摄——而非电子游戏过场或奇幻概念艺术。 [固定连续性锚点] 全程保持同一年迈白人男子、同一面容、同一破旧中世纪服装、同一四米深色木划艇、同一对木桨、同一三桅黑帆海盗船,以及同一片冷蓝雾海。 海盗船须保持在老人前方略偏右。船首以轻微角度面向划艇。船几乎静止,仅随长涌缓慢移动。划艇持续驶向海盗船。 风、浪与雾始终自画面左侧移向右侧。寒冷晨光始终来自左上方。 海盗船在每镜须保持恰好三根主桅、层叠黑帆、高艏楼与艉楼、长艏斜桁、深色木船体与密集索具。设计不得在剪辑间改变。 [老人外貌] 唯一角色是一位 74 岁欧洲白人男子。他瘦削略驼,但肩与臂仍保有一生体力劳动的精干力量。 苍白粗糙皮肤被寒风、海水与多年日晒深深刻印。颧骨突出,鼻梁高且略歪,眼睛深陷,面颊与下巴覆着不均灰白胡须。 眼睛灰蓝,自然湿润,有细小生动眼神光。前额、眼角与嘴边有真实年龄纹。灰白发及颈后,被海雾打湿,以旧皮绳松松束起。几缕湿发贴着太阳穴与耳际。 皮肤须保留毛孔、老年斑与皱纹。勿美化、磨皮或人为弄脏面部。 [老人服装] 老人穿着破损炭灰粗羊毛斗篷。边缘磨损,并以几处简单手缝补丁修补。海雾湿气使织物变暗。 斗篷下是脏灰白亚麻束腰外衣,领口宽松、袖口磨损。风化深棕皮带束在腰间。他穿深灰棕编织裤与开裂旧皮靴。 颈间系着一小段褪色深红棕羊毛。这条围巾是整幅冷蓝画面中唯一微弱的暖色点缀。 服装不得含有现代缝线、拉链、塑料、品牌、反光条或现代浮力设备。 [角色行为] 老人眼下目标是穿越雾海,弄清前方巨大阴影究竟是什么。障碍是浓雾与反复改变划艇方向的长涌。 他以老水手练就的节制划行。重心保持低,双脚稳踏船底。先是下背缓慢后仰,然后肩与臂将两支木桨拉向胸前。 左右臂力量略有差异。每一桨伴有自然呼吸、肩胛运动、桨架摩擦与船的前冲惯性。动作已不再轻盈,但仍老练高效。 当巨大木船体的低沉呻吟穿过雾气传来时,他正在进行的划桨逐渐放缓。左桨叶仍浸水产生阻力,右桨停在半空。海水自桨缘持续滴落。 他的目光先离开海面,移向上方阴影。他缓慢眨一次眼。然后下巴抬起,头跟随目光方向。双唇保持闭合,呼吸短暂停顿,双手抓紧桨柄。 他不喊叫也不逃离。确认雾中藏着巨大船只后,他调整坐姿,双脚撑稳,重新缓慢划向阴影。表演传达谨慎、疲惫与不可抗拒的求知欲——而非戏剧化恐惧。 [划艇] 约 4.2 米长的中世纪木划艇,由深色陈年橡木制成。板缝与木榫结构可信。大部分黑色防水焦油涂层已磨损,露出下方灰棕木纹。 舷缘显出多年使用痕迹。内部保持简陋,仅一卷旧麻绳。勿添加渔网、灯笼、桶、箱或装饰物。 两支木桨在整段序列中须保持相同尺寸、颜色、材质与位置。 船随约一至一米半高的长涌轻柔起伏横摇。须有令人信服的重量与惯性。船首破水产生少量暗色浪花。不得像轻玩具般漂浮或弹跳。 [巨型海盗船] 海盗船基于古老欧洲三桅盖伦结构,但远大于任何寻常历史船只:长约 140 米,最高桅约达 80 米。 尺度非凡,但其木材构造、结构荷载、索具连接与帆布运动须保持物理可信。 船体几乎黑色、严重风化的橡木。木材宽重,板缝可见,结构边缘有哑光铁加固。船首高耸前伸,压迫感沉重,末端为长而窄的艏斜桁。 船尾升起多层艉楼。船体两侧两排深色炮门,但不发射火炮。吃水线附近有盐渍、暗湿痕与少量海生物。船不腐烂也不发光。 三根高主桅挂多层方黑帆。帆布厚重陈旧,被风与盐损坏,自然撕裂边缘与可见修补。帆非纯黑,含深青灰、炭灰与风化棕的微妙层次。 密集麻质索具按真实帆船构造连接桅杆、帆桁、舷缘与帆角。 最高桅顶飞一面褪色小黑旗。仅有简单风化骨白骷髅交叉骨符号,无文字。 甲板上不见船员、火把或人工灯光。船感觉异常寂静,但完全实体不透明,永不透明或鬼魅。 [海洋、雾与色彩] 序列发生在黎明寒冷北方水域。海天边界几乎被厚重蓝灰海雾抹去。 雾须保持真实纵深: 老人与划艇在前景相对清晰。 数十米外水面失去对比。 中景仅见海盗船局部。 上桅与帆角再度没入雾中。 海水为低饱和石板蓝、深蓝灰与淡灰绿。浪峰不产生不自然亮白泡沫。 天空为淡冷蓝混珍珠白。海盗船近黑木配深青灰帆。老人褪色红棕围巾提供唯一极弱暖色点缀。 风缓慢将雾推过船体,使其固定结构分层显现。雾改变可见内容;船体本身永不变形。 雾不得表现得像快速移动烟雾,也不得使整幅画面均匀模糊。 [镜头一|0–3.5 秒|老人侧面特写] 65mm 电影镜头。相机浮于划艇左侧,略低于老人肩高,随同一海涌轻柔起伏。 老人侧面轮廓占画面左半。背景仅有失焦冷蓝海水与层叠雾。海盗船此时不得出现。 老人已在划桨中途。下背缓慢后移,双手将桨拉向身体。湿灰发贴面,粗羊毛斗篷对海风有微妙反应。 一道宽涌抬起木船,相机以克制、物理落地的运动随之升起。 一声遥远低沉的旧青铜船钟穿过雾气,随后是巨大木结构在海压下的深沉呻吟。 老人划桨动作逐渐停止。一桨叶仍浸水,另一停在半空。水自桨缘滴落。 他的目光先移向画面右上方。缓慢眨一次眼,然后逐渐抬头。 在抬头动作完全完成前直接切出。本镜勿揭示他所见之物。 [镜头二|3.5–10 秒|后方视角与雾中揭示] 切至 35mm 镜头的老人中广后视。相机靠近划艇船尾约肩高。 保持前一镜的船向、老人坐姿、浪向与冷光方向。 老人背对相机占画面下中央。雾中前方升起巨大暗影。 起初仅能分辨高耸船首与一条模糊竖桅线。随雾横向移动,三根巨桅、层叠黑帆、密集索具与抬高甲板结构逐渐可见。桅顶仍隐藏。 海盗船不得瞬间完全显现。结构保持固定;仅随雾掠过改变可见度。 短暂停顿后,老人恢复划桨。他降低重心,完成一记缓慢刻意的桨,再开始第二桨。 划艇随涌前进。每次船升上浪峰,船影显得更高。船落入浪谷时,海盗船下部被水与雾短暂遮挡。 老人继续前行时,船首、深色炮门与最低黑帆逐渐更清晰。 高空风使巨大黑帆以延迟沉重的方式鼓起又放松。索具略收紧又放松。不得剧烈摆荡。 海盗船几乎静止,以极慢速度迎涌前进。 [镜头三|10–12.5 秒|第一广角:船首压迫] 直接切至 28mm 镜头低水面广角,自左侧远处观察划艇。 前景为失焦深蓝浪峰。老人与划艇在中景。海盗船高耸船首、低层黑帆与雾罩桅杆主导背景。 划艇仅约占画面宽度 2%。老人更小,但炭灰斗篷与褪色红棕围巾保持一致。 海盗船船首如暗木悬崖自海升起。大船体板材、炮门与哑光铁加固提供可信尺度参照。 前景浪短暂遮住划艇下半。浪峰落下后,船与海盗船空间关系不变地再现。 船体位置、尺寸与结构保持稳定。上层黑帆与桅杆部分被蓝灰雾吞没。 本镜强调船首垂直高度与小艇对巨船的压迫距离。 [镜头四|12.5–15 秒|第二广角:完整尺度] 切至略抬高的远处极广角,50mm 长焦压缩空间深度。相机保持稳定,无快速航拍俯冲、环绕或旋转。 巨大三桅海盗船以正侧角度出现,主导画面中右。 大部分完整船体、长艏斜桁、高艉楼、三根主桅与层叠黑帆进入画面。下船体相对清晰,上桅与帆角在浓雾中淡入淡出。 最高桅顶黑海盗旗缓慢移动。 老人与小船保持在船前方略偏左,缩成冷蓝海上一个微小暗点。划艇继续随涌起伏,老人缓慢划行。 海盗船保持沉重、寂静、几乎不可移。 两船保持安全距离。不发生碰撞。 大片冷蓝水面与空雾环绕主体。地平线无陆地、无其他船只、无现代结构。 最终构图保持约半秒,使老人、小艇与巨大黑帆同框可见。 [剪辑逻辑] 序列含四镜与三次直接切换。 第一切:自老人侧面抬头切到自其身后所见的巨大船影。 第二切:自老人继续划桨切到低水面广角,揭示船首高度。 第三切:切到更远略抬高的极广角,揭示海盗船总长与周围海洋。 两广角用途不同: 第一广角建立船首垂直压迫。 第二广角揭示完整船体及船、海与划艇的最终尺度关系。 勿插入骷髅、火炮、眼睛、索具五金或海盗船员特写。 [摄影与影像质感] 35mm 院线发行拷贝观感:柔和片门边缘、中低微对比、细微略不均自然颗粒、层叠深蓝与炭黑、柔和高光滚降。 雾与镜头边缘轻微凝露是唯一主导影像瑕疵。勿同时叠加雨、尘、烟、火花或强镜头光晕。 相机保留少量海面运动与惯性,同时保持地平线大体稳定。 近景使用克制景深。远距对比经大气透视自然降低。 海盗船在雾中不得显得不自然锐利,但整幅画面也不得被均匀模糊滤镜覆盖。 [光照] 唯一主光源是自左上方透过云层漫射的寒冷黎明光。 淡银蓝轮廓光触及老人面部左侧、湿发、木桨与舷缘。 海盗船受光侧显低对比冷灰结构。背光侧落入深蓝黑,同时保留可读木材层次。 勿使用月光束、火把光、幽灵绿照明、魔法辉光、闪电或暖日落光。 [声音] 无对白、旁白或配乐。 声景由木桨入海、低沉排水、桨架摩擦、划艇木板吱呀、老人克制却吃力的呼吸、雾软化的风、一声遥远青铜船钟、巨大木船体在浪压下的深沉呻吟、索具收紧,以及黑帆缓慢鼓风组成。 钟声与木材呻吟在镜头一海盗船出现前即可听见。 镜头二揭示船只时,低沉木质共鸣扩大。 最后两广角中,海浪、风与大片静默再度主导声景。 [负面约束] 避免镜头间改变老人面部、年龄、肤色、胡须长度、发型、斗篷颜色、围巾或服装。勿使他突然变年轻。 避免现代服装、盔甲、贵族服饰、刻板海盗服装、现代救生衣、塑料、拉链、现代鞋、手表、火器或电子设备。 避免错误解剖、扭曲身体比例、多余手臂、多余手指、桨数量变化、手穿透桨柄、僵硬划桨、机械循环动作、滑动脚步、夸张尖叫、张嘴惊恐表情、戏剧化恐惧、英雄姿势、空洞眼睛或冻结眼睛。 避免改变划艇尺寸、颜色、设计或材质。勿把船变成现代救生艇、渔船、帆船或塑料船。 避免失重漂浮、突然侧移、剧烈弹跳、倾覆、进水、解体或与海盗船碰撞。 避免改变海盗船设计、长度、船体形状、船首、船尾或颜色。保持恰好三根主桅。勿让桅杆出现或消失。 避免改变黑帆颜色、帆布融化、混乱索具、船首船尾对调、移动炮门、集装箱、蒸汽机、现代马达、钢上层建筑或电灯。 避免卡通海盗船、主题乐园景点、微缩模型、塑料木纹、发光鬼船、透明船体、骷髅船员、鬼魂、僵尸、海怪、触手、飞船、魔法、绿色鬼火、燃烧船帆、炮战、爆炸或闪电。 避免雾在镜头间突然消失或变色。勿使雾表现得像快速烟雾。海盗船不得因雾掠过而变形。 避免海啸浪、垂直水墙、凝胶状水、织物状水、烟雾状水、改变浪向、突然日光变化、暖日落色或夜晚。 避免快剪、额外镜头、地点变化、时间跳跃、闪光转场、叠化、变形转场、相机瞬移、高速无人机俯冲、绕船旋转、突然变焦、推拉变焦、慢动作或变速。 避免电子游戏过场、奇幻概念艺术、海盗主题广告、全画面均匀锐度、过度锐化、过度磨皮、过饱和、商业青绿橙调色、霓虹、激光、装饰光束、过度镜头光晕、文字、字幕、品牌标志与现代水印。 允许最高桅顶的简单骷髅交叉骨海盗旗,但旗上勿放置任何可读文字。