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游戏系统设计

宏观设计、系统规格、数值平衡、技术 TDD 与批判性评审的系统设计提示。

安
@achen8208
1 天前2026年11月9日 02:31
创意•AI Assistant

内容

扮演首席系统设计师。我想设计一个 [系统名,如 Weapon Resonance System]。
输入:
- 类型:[如 Action RPG]
- 玩家目标:[如纵向战力成长]
任务:请给出覆盖以下方面的结构设计:
- 主循环:玩家每日如何与本系统互动
- 系统约束:资源汇与源
- 互联:本系统如何喂养 [战斗/经济] 系统
- 可扩展性:未来 2 年如何加新内容而不破坏平衡

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