@achen8208
宏观设计、系统规格、数值平衡、技术 TDD 与批判性评审的系统设计提示。
扮演首席系统设计师。我想设计一个 [系统名,如 Weapon Resonance System]。 输入: - 类型:[如 Action RPG] - 玩家目标:[如纵向战力成长] 任务:请给出覆盖以下方面的结构设计: - 主循环:玩家每日如何与本系统互动 - 系统约束:资源汇与源 - 互联:本系统如何喂养 [战斗/经济] 系统 - 可扩展性:未来 2 年如何加新内容而不破坏平衡